RTS明星畅谈未来 霸三国三大创新或将突破

  继上篇对war3电竞明星的专访后,众明星再度回归,一起回眸国内RTS的鼎盛时期,展望RTS未来之路。RTS承载一代人的梦想必不会就此搁浅,腾讯游戏倾听RTS爱好者的声音,欲发力开拓RTS品类,为RTS闯出一片蓝海。敢问路在何方,路在脚下,在创新!

  当荣光不再 经典成永恒

  谈起RTS在国内的十多年发展,从初期的红警、帝国时代的普及,到中期war3、星际1的兴起,延续到今日星际2的诞生以及war3的没落,起起伏伏,陪伴多少RTS玩家青春的游戏成就了一个个经典,却最终不得不退出历史舞台。这十多年里,诞生了太多经典的对决,诞生了太多的不可思议的奇迹,也留下了许多难以弥补的遗憾,点点滴滴,让接受采访的电竞明星们也感慨万千。

畅谈RTS未来 期待RTS创新

  RTS在经历了上个十年的巅峰之后陷入沉寂,想要重回巅峰,以目前RTS游戏的发展趋势而言实在太难。谈到RTS为何陷入停滞状态,电竞明星们发表了自己的看法,归结下来,有以下几点。一是对于大多数玩家而言,RTS游戏难于上手、苦于精通,对于游戏节奏,何时该侦察、何时该暴兵、何时该建造、怎样科学调整阵型等等知识非一日可熟练掌握。二是RTS相较于现在盛行的MOBA游戏缺少娱乐性,在精妙操作的同时付出辛勤的汗水,却难以在玩家自娱与观众共娱间找到平衡。

畅谈RTS未来 期待RTS创新

  最后也是最重要的,RTS传统模式缺少团队竞技性,这与体育项目团体项目相类似的需求难以满足。当越来越多的玩家在DOTALOL这类游戏中可以在团队协作下取得胜利时,凭借一己之力对战高手的挫败感也悄然改变了许多RTS爱好者的兴趣。那么后RTS时代,该如何走出一条RTS的未来之路?也许我们应该期待一款能够完美解决传统RTS游戏三大难题的新作品,来重拾RTS的荣光。

  腾讯自研新游 继承与创新并举

  谈了这么多RTS的过去以及问题,对于RTS未来之路似乎也有了较为清晰的方向。就在11月30日的上午,腾讯公司副总裁马晓轶先生在腾讯游戏嘉年华2013现场(简称:TGC2013)正式对外宣布,腾讯游戏将发力开拓RTS网游全新品类,同时也宣布,创新RTS对战网游《霸三国OL》革新内测将于12月18日正式开启!

《霸三国OL》继承与创新并举

  《霸三国OL》以组合对战为核心玩法,玩家能够操纵英雄率领的小兵部队,在对战中以攻破对方城池为目标,摒除了传统RTS的资源积累环节,赋予正面战场的爽快,解决了第一个难题。《霸三国OL》中讲究多部队、多兵种的极致团战,场面波澜壮阔,英雄技能华丽无匹,不论是玩家还是观众都能切身体会到那种酣畅淋漓的战斗感,解决了第二个问题。《霸三国OL》中,玩家需要操作己方部队,搭配武将组合,更重要的是与队友的协作,分工明确,相辅相成,团队性超越传统RTS,具有很好的玩家参与氛围,解决了最后一个大难题。

《霸三国OL》继承与创新并举

  继承与创新并举,《霸三国OL》初露创新RTS的风貌,想要成为更为经典的RTS大作,游戏还有很多玩法以及元素可补充。也许电竞明星口中的武将装备系统、兵种立体化等元素都会成为《霸三国OL》未来可见的内容。敢问路在何方,《霸三国OL》或许具备了变革对战格局、创新RTS有新的希望之作。

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  • 游戏类型:竞技游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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